Home

Advertisement

Customize
02 June 2007 @ 11:00 am


המיליציה לוקחת את הצוות לחקירה ומפרידה בין סאשה לאחרים; כל קבוצה נחקרת בנפרד, ודי בגסות, ע"י ראש המשמר ג'אריד (במיטב טכניקות החקירה שלמדה המנחה בהית'רו, ותודה לבריטים שהביאונו עד הלום). בתום החקירה מגיעה היועצת קלאשה, מזועזעת מהאופן בו נהגו בהם, ומובילה אותם לחדריה שבמצודה.

קסם, היא אומרת, או מקור כל הרע; הוא מזיק לאנשים מסביב ולעולם בכלל, והיא נלחמת בו בכל כוחה. את המלחמה בזאבים היא משאירה לקאלן, אבל היא עצמה נשבעה לבער כל פייטן - שכן מוסיקה מוּלכת בצלילים - מהעיר, ומהארץ. את הצוות היא רוצה לגייס על מנת שיהיו יחידת העילית הפרטית שלה, מרגלים וציידי-קוסמים מטעמה. הצוות מסכים בינו לבין עצמו שתשובה שלילית תזכה אותם בהתזת ראש, ועל כן מקבל את ההצעה.

במצודה ישנו פרוזדור עליון, מלא חלונות ועמודים ומואר או כחול מסתחרר (9) ; רוחות הסערה התמידית של קאלנגייל נושבות בו בלי הרף ומאפשרות שיחה פרטית לחלוטין. שם מטילה קלאשה על הצוות את המשימה: בבית מרזח ברובע העתיק של העיר יש פייטן - והיא דורשת את כף ידו.

הקבוצה מתפצלת. אית'ן ופרו הולכים לרובע הנפחים, מריוס וסאשה אל בית המרזח. איתן ופרו מוצאים את פדואר, אחיו של הנפח פרדור שהוצא להורג היום בבוקר; שמה של אספאלורה מתיר את לשונו והוא מסביר שהיא שבה מטיסותיה מעל אייזנהיים עם הרעיון לזמן את גיבורי העבר, ושאת שמותיהם כנראה גילתה שם. הוא אף טוען שקסם הוא הדבר היחיד שמגן על הכפריים מתקיפות הזאבים - ב-Whitewheat, למשל, הדבר היחיד שמנע את השמדת הכפר היה המוסיקאי שלהם; ושהוא טרם ראה השפעה הרסנית כזו ממנה מזהירה קלאשה.

סאשה ומריוס מוצאים את בית המרזח "עגלת החלב", ובו אנשים רבים וגם טיפוס מפוקפק אחד שיושב בפינה עם ברדס משוך על פניו. המלצרית העוברת מגניבה פתק לספלו השמוט, וסאשה דואגת לחזור מהשירותים ולהיתקל בו. הספל נופל, סאשה מניחה רגל תמימה למראה על הפתק, הטיפוס המפוקפק מקלל ונראה זעוף, ומריוס מנצל את ההזדמנות כדי לקנות לו משקה, ואפילו להודיע שסאשה יכולה להפיל אותו בשתיה.

תחרות השתיה בין סאשה לסידריק בלתי נמנעת. שמונה ספלים מאוחר יותר מריוס גורר את סדריק המעולף החוצה לאמבטיה זריזה בשוקת, ואילו סאשה המתנודדת-משהו מגלה שאית'ן הגיע בדיוק בזמן לתפוס אותה. פרו פוגש את אחיו בחוץ; חיפוש על גופו של סידריק מגלה מעט מאוד מטבעות, וגם אוקארינה. הפתק, מצידו, מציין בית ברובע האורגים, ואת השעה ארבע בבוקר.

הצוות סוחב את סידריק חסר ההכרה אל מקום המפגש. בבית תמים למראה ממתינים אח ואחות, תאומים כמעט זהים - מלינה ואראס; היא שולפת ממגפו של סידריק חסר ההכרה צרור מיתרים מגולגלים, ובמרתף הנסתר של הבית מתקינה אותם על קתרוס משומש למראה. אחיה מציב את מריוס וסאשה בנקודות מסויימות בחדר (פרו עדיין על הגג ואית'ן מצותת מעל דלת הסתרים, אבל מלבד קולות עמומים לא ניתן לשמוע דבר). מלינה פורטת על הכלי (10) ואט-אט מבליחים מתוכו פגיונות ארוכים עשויים אור זהוב, מסתחררים ברחבי החדר כמעשה קסם.

 
 
22 May 2007 @ 07:05 pm

סשן 2
שבוע של מסע יכול היה להיות מדכדך, לולא נתקלה הקבוצה בחוואי בשם בארלי, טיפוס עליז ושמן עם עגלה מלאת חביות תמד וחיבה (עגומה) לשירה בציבור. את שכר הנסיעה שילמה הקבוצה בשפיות, ובסאשה, שלימדה את בארלי מגוון משירי המאה העשרים; ומי שלא שמע את Space Oddity בביצוע איכר שיכור וטרוט-קול לא שמע זוועה מימיו.

בארלי מותיר חבית (או שלוש) בכל כפר. לכפר Whitewheat (הנודע בכלי החימר שלו) לא נותנים לזרים להיכנס, והם נאלצים לבלות את הלילה מחוץ לחומות - מה שיכול היה להיות קטלני, כיוון ששני זאבים תוקפים, קצת אחרי חצות (5) . תושבי הכפר מביסים את הזאבים באמצעות הנשק היחיד שבאמת מכאיב להם - חומצה זרחנית המופקת מזאבים חיים; פרו ואית'ן נפצעים קשות אך מצליחים לבלום את הזאב זמן ארוך מספיק כדי שהכפריים יורידו אותו, ונערה אחת בשם אִילה אפילו נותנת להם מחסה עד הבוקר.

שאר המסע רווי שירים איומים ותו לא, עד הכפר Applegallen, בו האציל המקומי - גיום - מעניק לבארלי ולרעיו חדרים ללילה. שם מבין פרו את פשר הכבוד שרוחשים אנשי הכפרים לבארלי, שבכלל לא מוביל תמד בחביות שלו, כי אם חומצה מהעיר הגדולה קאלנגייל.

דמדומי היום הבא מוצאים את הקבוצה ניצבת בשערי עיר-המצודה קאלנגייל (6) ; ההרים חובקים אותה משני כיוונים, יוצרים מעליה סערת רוחות מתמדת, מסחררת את העננים במערבולת קבועה. ברוחות הדמדומים צופה הקבוצה בקהל המריע ליחידה בת עשרים חיילים, מובלת על ידי מצביא בשריון נחושת; הלה מניף על חניתו ראש תלוש של זאב.

סשן 3
בארלי מותיר את הקבוצה ומסתלק. האביר בשריון הנחושת קרוי סטאנון, אלוף הצבא; הוא מציג את ראש הזאב הכרות לפניו, קהל מריע סביבו, חוצה את העיר על חמש תעלותיה עד המצודה המרכזית. הקאלן ויועצתו (הקרויה קאלאשה) מקבלים את ראש הזאב (Whitemane) בגועל מסויים, ומזמינים את האלוף פנימה לדיון.

הקבוצה מוצאת לינה ללילה במגורי החיילים, בתמורה למשמרת על החומות. בשש בבוקר נזעקת העיר כשהמיליציה מוציאה להורג שלושה אנשים שנתפסו - שני נפחים ופייטן, בעוון עיסוק במוסיקה. היועצת קאלאשה עצמה מגיעה כדי להביע את אכזבתה מהנפח פרודואר והנפחית פאיינה; אשר לפייטן, הוא הראשון שראשו נכרת בעודו שר. פרודואר מצליב מבט עם מספר אנשים בקהל, לואט שם שאית'ן קולט: אספאלורֵה.

החיפוש אחר ספריה (או קסם, או שניהם) מוביל את הצוות לשני מגדלים לבנים התוחמים את המפל, מקור המים של העיר. האלוף סטאנון נראה יוצא מהמגדלים טרם נכנס לשם הצוות, רק כדי לפגוש בספרנית רכושנית ויעילה להחריד. תחת דמדומי גבישים מהבהבים, מגילות ומבחנות, (7) סאשה מבקשת ספרים על מיתוסים וקסם ומקבלת ניד ראש יעיל, דרישה שתמסור את פרטיה ופרטי רעיה, והבטחה שהחומר יהיה מוכן למחרת. הצוות מסתלק מהר ושוקל לינץ' בסאשה; תחת זאת, הם מחליטים ללכת ולחפש את חיל האוויר המקומי - היחידה המוטסת, רוכבי הנצים, כדי לברר אם הללו יודעים משהו על הרוכבת המתה, האדם הראשון שפגש הצוות בעולם זה.

על צלע ההר, קילומטר מעל קאלנגייל, תלויות האורוות - ערסל עור בגודל בניין לערך, ובו כשלושים מהחיות היפהפיות ביותר שניתן לדמיין: (8) הכלאה בין פטרודאקטיל לדרקון, עטויית קשקשים כסופים דמויי מראה. ג'ארית', מפקד יחידת האוויר, הוא גבר נעים למראה עם שיער זהב וחיוך שקט. הוא מקשיב לתיאורי הצוות ומסביר שהחיילת המתה היא כנראה אספאלורה, אחת מטובות הטייסות שלו. אחותה אירידל נקראת להשיב לשאלות הצוות. אספאלורה, מסתבר, נהגה לרגל רבות בסביבות עיר האזבים, אייזנהיים; משם כנראה הביאה את פיסת המתכת שנמצאה בידה המתה, כיוון שמתכות קשות כל כך יש רק לזאבים. אשר למוסיקה, אומרת אירידל, הוא משמשת את הזאבים כדי להפיל חומות, לדוגמא; ואנשי קאלנגייל נחלקים בדעתם האם שימוש במוסיקה עשוי להפוך את המין האנושי לחצי-זאבים בעצמם, או שמא שימוש באש נגד אש יהיה לגיטימי. על כל פנים, היא מודה, לבקש ספרות בנושאי מוסיקה או קסם תהיה שטות גמורה.

הצוות יורד את חמשת-אלפי המדרגות בלבד כבד; למטה, בתחתית ובחרבות שלופות, ממתינה להם המיליציה.

 
 
05 May 2007 @ 05:39 am


אם הפתיחה "ארבעה אנשים מתעוררים אי-שם ואין להם מושג מיהם או איך הגיעו לשם" מוכרת לכם, כנראה שאתם בקמפיין הנכון. אית'ן, סאשה, כריסטופרו ומריוס מתעוררים במערה כשחלום רודף אותם: (1) אישה צעירה גונבת פיסת מתכת ונמלטת על גב דינוזאור מעופף (!) מלהק מצווח של אנשים, תחת מטר חיצים וחניתות. היא מגיעה עם שללה למערה אחרת, מניפה אותו ואומרת ארבע מלים - ואז תם החזיון.

את גופת אותה נערה הם מוצאים כשהם מתחילים לנוע, להיזכר בדברים ולכפות על שריריהם הנוקשים תנועה. גופם מדיף קור והם נורא עייפים, ועם זאת מוצאים די כח לזחול החוצה מהמערה ואל הכפר הקרוב, לבושים במה שאלתרו מבגדי הנערה המתה.

(2) הכפר קרוי Oakenhorn והוא מדיוואלי לגמרי, כמו הבגדים. מריוס וסאשה לא מצליחים להפעיל את הקסם כפי שיכלו בעבר, ואילו האישה שנותנת להם מחסה בכפר מסבירה שהיא ובני עמה החיים כאן (ומתקראים "Terrans") מצויים במלחמה מתמדת נגד "הזאבים" (שהם בכלל משהו אנושי-למחצה בגובה ארבעה מטר עם לסת שיכולה ללעוס משאית, אבל למה להתקטנן). תושבי הכפר כולם דקי גו ונאי גזרה, נעים בקלילות כמעט בלתי אנושית; הכוכבים זרים לחלוטין למראה, ואילו אפילו הסוסים והכבשים נדמים תמירים ועדינים יותר.

בלילה תוקפים הזאבים באכזריות בלתי אופיינית (3). ראש המיליציה המקומית מסביר לקבוצה שעם שחר יחליט ההמון שהזרים הביאו עמם את הפורענות, וכי גם הוא לא יוכל לעצור לינץ'; הקבוצה מובילה אותו אל גופת הנערה, ואילו הוא מעיר שהיא נראית כחיילת מיומנת; חיילים כאלה יש בקו החזית מול הזאבים, בעיר המצודה Kallengale, מהלך שבוע לערך מאוקנהורן. הקבוצה מוצאת את עצמה עומדת לעת שחר תחת שני ירחים, צופה אל השביל המוביל הרחק הלאה, קופאת באוויר הלילה הקר.

 
 
04 May 2007 @ 01:51 pm

  1. A scrap of metal - WoW OST - A call to arms

  2. The road to Oakenhorn - WoW OST - Shards of the Exodar

  3. Wolf trap - Van Helsing OST - Werewolf trap

  4. The Two Moons - Carnival OST - Storms coming

  5. Werewolf attack Van Helsing OST - Werewolf trap

  6. Kallengale - Morrowind OST - Main title

  7. The Crystal laboratry - King's Quest 5 OST - Crystal garden

  8. Dragonhawks - The Time Mahcine OST - Eloi

  9. The Wind Chamber - The Time Mahcine OST - Professor Alexander Hartdegan

  10. Melina Plays - Musica Medivale - Trotto-Saltarello



 
 
 
 

Advertisement

Customize